茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以主线战斗之外获得经验值和金钱

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……而且,最近刚刚推送的 v23 系统升级中,Oculus Link 脱离了 Beta 阶段,正式发布。……由于 v23 的推送是 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,推送当天就不停的刷新

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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会寻找最近的树木,到篝火做成烤食物,然后去餐桌吃掉,然后继续闲逛。……性能:在写Goap的复杂操作时,由于对DOTS的一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路的多线程。……下一步:这个演示使用的是GOAP的经典方法,即每个Agent只进行自己的考虑和工作,互相之间没有协作

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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毕业那年是一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

杉果娘:杉果日报:《神秘海域4》明年上半年登陆PC;《战神:诸神黄昏》正式公开

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玩家中将扮演一个不断一段时间里循环的人,需要击杀8个目标以破除这段时间的循环。……而在后续采访中,圣莫尼卡工作室宣布将更换《战神:诸神黄昏》的总监,并表示“更换游戏总监圣莫尼卡是一项传统……怎么一天不知不觉就过去了?

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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地牢和城镇内都是 2D 第一人称视角,有遭遇战的时候,队伍和敌人都会显示战术方格之中。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……不幸的是,该游戏销量不佳,成为了压垮德国工作室 Thalion Studio 的最后一根稻草,他们甚至没来得及移植或是翻译自己的游戏

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……题外话一下,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十分受欢迎。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做

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